home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ FM Towns: Free Software Collection 4 / FM Towns Free Software Collection 4 - Disc 1.iso / t_os / telop / telop.tlp < prev    next >
Text File  |  1991-10-18  |  24KB  |  883 lines

  1. !
  2. /GMODE 2
  3. /COLOR 1 7
  4. /CLS
  5. /COLOR 1 8
  6. /COLOR 0 14
  7. /SPACE 0
  8. /JITAI 20
  9. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  10. /DATA 0 10 50 " 簡易TelopV3.3   制御文字列の説明 " /PRINT 0 0
  11. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  12. /JITAI 0
  13. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  14. /DATA 0 190 100 " MAIN MENU  → 1"
  15. /DATA 1 50 120 "/DATA & /PRINT の 説明→  2   /BREAK    の 説明     →  3"
  16. /DATA 2 50 140 "/BOX     の 説明      →  4      /CIRCLE   の 説明     →  5"
  17. /DATA 3 50 160 "/CLS     の 説明      →  6   /COLOR    の 説明     →  7"
  18. /DATA 4 50 180 "/GMODE   の 説明      →  8   /GAMEN    の 説明     →  9"
  19. /DATA 5 50 200 "/HOUKOU /houkouの 説明→10   /JITAI    の 説明     →11"
  20. /DATA 6 50 220 "/KAKUDAI の 説明      →12      /LINE     の 説明     →13"
  21. /DATA 7 50 240 "/LOAD    の 説明      →14   /MENU     の 説明     →15"
  22. /DATA 8 50 260 "/MOUSE   の 説明      →16   /PALETTE  の 説明     →17"
  23. /DATA 9 50 280 "/PEN     の 説明      →18      /ROLL     の 説明     →19"
  24. /DATA 10 50 300 "/RETURN  の 説明      →20     /SPACE    の 説明     →21"
  25. /DATA 11 50 320 "/SOUND   の 説明      →22     /VOL      の 説明     →23"
  26. /DATA 12 50 340 "/WAIT    の 説明      →24      今回追加された機能    →25"   
  27. /JITAI 8
  28. /PRINT 0 0
  29. /JITAI 0
  30.  
  31. /PRINT 1 12
  32. /COLOR 0 2
  33. /DATA 13 20 380 "Go Sub No の ▲ ▼ で数字を希望値にセットして確定をクリックして下さい"
  34. /DATA 14 50 400 "0(ゼロ) にセットして確定をクリックすると終了します。"
  35. /DATA 15 50 430 "マウスを右クリックすると Noが 1 になります。"
  36. /PRINT 13 15
  37. /MENU
  38. ----------------------
  39. #
  40. /LOAD P MAIN.TLP
  41.  
  42.  
  43.  
  44. -----------------------
  45. #   1
  46. /COLOR 1 7
  47. /CLS
  48. /COLOR 1 8
  49. /COLOR 0 14
  50. /SPACE 0
  51. /JITAI 20
  52. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  53. /DATA 0 100 50 "/DATA  と /PRINT の 説明" /PRINT 0 0
  54. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  55. /JITAI 0
  56. /DATA 1 50 100 "/DATA は /PRINT のデータを登録します。"
  57. /DATA 2 50 120 "パラメータは4つ"
  58. /DATA 3 50 140 "第一パラメータ  -->  識別番号  0 ~ 30 (/PRINTのパラメータに対応)"
  59. /DATA 4 50 160 "第二パラメータ  -->  X座標"
  60. /DATA 5 50 180 "第三パラメータ  -->  Y座標"
  61. /DATA 6 50 200 "第四パラメータ  -->  文字列     "
  62. /DATA 7 50 220 "第四パラメータを省略すると座標だけが変更出来ます。"
  63. /DATA 8 50 240 "/DATA 1 50 100 “ABCDEFG“と入力しておいて"
  64. /DATA 9 50 260 "/PRINT 1 1 で 文字列を表示します。"
  65. /DATA 10 50 280 "実際には半角のダブルクオーテーションで文字列を囲んで下さい"
  66. /DATA 11 50 320 "/PRINTのパラメータは第一パラメータから第二パラメータまで表示"
  67. /DATA 12 50 340 "と言う意味で第二パラメータは個数を表している物ではありません!"
  68. /DATA 13 50 360 "第二パラメータが第一パラメータより少ない場合は文字列を表示しません"
  69.  
  70. /PRINT 1 13
  71.  
  72. /BREAK
  73. /RETURN
  74.  
  75. ---------------------------------------------------
  76.  
  77.  
  78.  
  79. #    2
  80. /COLOR 1 7
  81. /CLS
  82. /COLOR 1 8
  83. /COLOR 0 14
  84. /SPACE 0
  85. /JITAI 20
  86. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  87. /DATA 0 150 50 "/BREAK  の 説明" /PRINT 0 0
  88. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  89. /JITAI 0
  90.  
  91. /DATA 1 20 100 "/BREAK は、ブレークポイントを作ります。(一時停止)"
  92. /DATA 2 20 125 "マウスの左ボタンで次に制御が移りますが、マウスの右ボタンをクリックと"
  93. /DATA 3 20 150 "GO SUB MENU という数字を選ぶメニューが出てきますので ▲ ▼ で希望の"
  94. /DATA 4 20 175 "数字にセットして 確定 をクリックすると指定の場所へ実行が飛びます。"
  95. /DATA 5 20 200 "GO SUB MENU を 0(ゼロ) にセットするとプログラムファイルが終了します。"
  96. /DATA 6 20 225 "但し、/GMODE 1 の時には右ボタンで一つ前の # まで制御が戻ります。"
  97. /DATA 7 20 250 "尚、一時停止として利用する場合、処理が短い場合には通り過ぎてしまいますので"
  98. /DATA 8 20 275 "/BREAK と /BREAK の間に /WAIT を 入れて下さい。"
  99.  
  100. /DATA 9 20 310 "        例えば /BREAK /PRINT 1 /BREAK /PRINT 2  を実行すると"
  101. /DATA 10 20 326 "                ↑                ↑"
  102. /DATA 11 20 342 "          ここで止まり     ここを通り過ぎる"
  103.           
  104. /DATA 12 130 360 "/WAIT 80 位で通りすぎる事はなくなります。"
  105.  
  106. /DATA 13 0 400 "ビデオ画面に文字列などを表示させる(TELOP) 場合 タイミングは /WAIT であわせる"
  107. /DATA 14 0 425 "よりも /BREAK の左クリックであわせた方が正確だと思います。"
  108.  
  109. /DATA 15 50 450 "実際には # は半角で入力して下さい。   パラメータ なし"
  110. /PRINT 1 15      
  111. /BREAK
  112. /RETURN
  113.  
  114.  
  115.  
  116. --------------------------------------------------------
  117.  
  118.  
  119.  
  120. #    3
  121. /COLOR 1 7
  122. /CLS
  123. /COLOR 1 8
  124. /COLOR 0 14
  125. /SPACE 0
  126. /JITAI 20
  127. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  128. /DATA 0 150 50 "/BOX の説明" /PRINT 0 0
  129. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  130. /JITAI 0
  131.  
  132. /DATA 1 50 100 "/BOX は 四角の枠を描きます。  パラメータは五つです。"
  133.  
  134. /DATA 2 50 125 "パラメータの説明"
  135. /DATA 3 50 150 "第一パラメータ  -->  0 or 1 ( 0 枠の中は塗らない  1 枠の中も塗る)"
  136. /DATA 4 50 175 "第二パラメータ  -->  第1点X座標"
  137. /DATA 5 50 200 "第三パラメータ  -->  第1点Y座標"
  138. /DATA 6 50 225 "第四パラメータ  -->  第2点X座標"
  139. /DATA 7 50 250 "第五パラメータ  -->  第2点Y座標"
  140.  
  141. /DATA 8 50 300 "    /BOX 1 10 10 200 200 と 書きます。"
  142.  
  143. /DATA 9 50 350 " 箱の線の色及び枠内の色のセットは /COLOR を参考にしてください"
  144. /DATA 10 100 400 "マウスの左ボタンをクリックして下さい。"
  145. /PRINT 1 10 
  146. /BREAK
  147. /CLS
  148. /COLOR 0 10 /COLOR 2 14
  149. /BOX 0 100 100 500 400  /BOX 1 200 50 450 300 /WAIT 50
  150. /COLOR 0 8 /COLOR 2 12
  151. /BOX 1 10 150 290 280  /COLOR 0 3 /BOX 0 300 200 600 350 /WAIT 50
  152. /BREAK
  153. /RETURN
  154.  
  155. ---------------------------------------------------------
  156.  
  157.  
  158. #    4
  159. /COLOR 1 7
  160. /CLS
  161. /COLOR 1 8
  162. /COLOR 0 14
  163. /SPACE 0
  164. /JITAI 20
  165. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  166. /DATA 0 150 50 "/CIRCLE の説明" /PRINT 0 0
  167. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  168. /JITAI 0
  169.  
  170. /DATA 1 50 100 "/CIRCLE は円を描きます。(楕円及び扇はサポートしておりません)"
  171. /DATA 2 50 125 "パラメータは4つで"
  172. /DATA 3 50 150 "第一パラメータ  -->  0 or 1 ( 0 枠の中は塗らない  1 枠の中も塗る)"
  173. /DATA 4 50 175 "第二パラメータ  -->  中心のX座標"
  174. /DATA 5 50 200 "第三パラメータ  -->  中心のY座標"
  175. /DATA 6 50 225 "第四パラメータ  -->  半径"
  176.  
  177. /DATA 7 100 275 "/CIRCLE 1 320 240 100とかきます"
  178. /DATA 8 50 300 "円の線の色及び円内の色のセットは /COLOR を参考にしてください"
  179.  
  180. /DATA 9 150 350 "マウスの左ボタンをクリックして下さい。"
  181.  
  182. /PRINT 1 9 
  183. /BREAK
  184. /CLS
  185. /COLOR 0 11 /COLOR 2 14
  186. /CIRCLE 0 320 240 150 /CIRCLE 1 320 300 70 /CIRCLE 1 100 100 130 
  187. /COLOR 0 10 /COLOR 2 12
  188. /CIRCLE 1 500 100 88 /CIRCLE 0 600 300 92
  189. /BREAK
  190. /RETURN
  191.  
  192. --------------------------------------------------------
  193.  
  194.  
  195. #    5
  196. /COLOR 1 7
  197. /CLS
  198. /COLOR 1 8
  199. /COLOR 0 14
  200. /SPACE 0
  201. /JITAI 20
  202. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  203. /DATA 0 200 50 "/CLS の説明" /PRINT 0 0
  204. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  205. /JITAI 0
  206.  
  207. /DATA 1 150 100 "/CLS は 書き込み画面を消去します。"
  208. /DATA 2 150 150 "スーパーインポーズ画面には影響ありません。"
  209. /DATA 3 200 200 "パラメータ なし"
  210. /PRINT 1 3
  211. /BREAK
  212. /RETURN
  213.  
  214. ----------------------------------------------------
  215.  
  216. #    6
  217. /COLOR 1 7
  218. /CLS
  219. /COLOR 1 8
  220. /COLOR 0 14
  221. /SPACE 0
  222. /JITAI 20
  223. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  224. /DATA 0 150 50 "/COLOR の説明" /PRINT 0 0
  225. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  226. /JITAI 0
  227.  
  228.  
  229. /DATA 1 50 100 "/COLOR は 表示する文字図形の色を指定します。"
  230. /DATA 2 50 125 "パラメータは2つ"
  231. /DATA 3 50 150 "    第一パラメータ  -->  0 ~ 2     0 = 前景色"
  232. /DATA 4 50 175 "                                          1 = 背景色"
  233. /DATA 5 50 200 "                                          2 = 面塗り色"
  234.  
  235. /DATA 6 50 225 "    第二パラメータ  -->  色識別番号 /GMODE 1 の時は 0~32767"
  236. /DATA 7 50 250 "                                          /GMODE 2 の時は 0~15"
  237. /DATA 8 50 275 "                                          /GMODE 3 の時は 0~255"
  238.  
  239. /DATA 9 150 300 "/COLOR 0 15  と書きます。"
  240.  
  241. /PRINT 1 9
  242. /BREAK
  243. /RETURN
  244.  
  245.  
  246.  
  247. ---------------------------------------
  248.  
  249. #    7
  250. /COLOR 1 7
  251. /CLS
  252. /COLOR 1 8
  253. /COLOR 0 14
  254. /SPACE 0
  255. /JITAI 20
  256. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  257. /DATA 0 150 50 "/GMODE の説明" /PRINT 0 0
  258. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  259. /JITAI 0
  260.  
  261. /DATA 1 50 100 "/GMODE は表示画面の設定をします。  パラメータは1つ"
  262.  
  263. /DATA 2 50 125 "    第一パラメータ  -->  番号  0 ~ 5"
  264. /DATA 3 50 150 "                                       0 = 720*480 256色モード(V)"
  265.  
  266. /DATA 4 50 175 "                                       1 = 320*240 32000色モード(V)"
  267. /DATA 5 50 200 "                                       2 = 640*480 16色モード"
  268. /DATA 6 50 225 "                                       3 = 640*480 256色モード"
  269. /DATA 7 50 250 "                                       4 = 360*240 32000色モード(V)"
  270. /DATA 8 50 275 "                                       5 = 512*480 32000色モード"
  271.  
  272.  
  273.  
  274.  
  275. /DATA 9 50 300 "(V)のついた画面はスーパーインポーズしますのでビデオのタイトル"
  276. /DATA 10 50 325 "などを入れる時にお使い下さい。"
  277.  
  278. /DATA 11 150 375 "/GMODE 1 と 書きます。"
  279. /DATA 12 100 400 "パレットなどの初期化もします。"
  280.  
  281. /PRINT 1 12
  282. /BREAK
  283. /RETURN
  284.  
  285.  
  286. ---------------------------------------
  287.  
  288. #    8
  289. /COLOR 1 7
  290. /CLS
  291. /COLOR 1 8
  292. /COLOR 0 14
  293. /SPACE 0
  294. /JITAI 20
  295. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  296. /DATA 0 150 50 "/GAMEN の説明" /PRINT 0 0
  297. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  298. /JITAI 0
  299.  
  300.  
  301. /DATA 1 50 100 "/GAMEN は 書き込み画面を表示させたり、表示させなかったりします。"
  302. /DATA 2 50 125 "パラメータは1つ"
  303.  
  304. /DATA 3 50 150 "パラメータは 0 か 1 で 0 が非表示  1 が表示です。"
  305. /DATA 4 50 175 "パラメータを 0 にしても画面に見えないだけで文字などは書き込めます。"
  306.  
  307. /DATA 5 50 200 "       スーパーインポーズ画面には影響ありません。"
  308.  
  309.  
  310. /DATA 6 150 225 "/GAMEN 1  と 書きます。"
  311.  
  312. /PRINT 1 6
  313. /BREAK
  314. /RETURN
  315.  
  316. --------------------------------------------------------
  317.  
  318. #    9
  319. /COLOR 1 7
  320. /CLS
  321. /COLOR 1 8
  322. /COLOR 0 14
  323. /SPACE 0
  324. /JITAI 20
  325. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  326. /DATA 0 100 50 "/HOUKOU   /houkou の説明" /PRINT 0 0
  327. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  328. /JITAI 0
  329.  
  330. /DATA 1 50 100 "/houkou は 文字の向きを設定します。   パラメータは1つ"
  331. /DATA 2 50 140 "    パラメータの説明"
  332. /DATA 3 50 165 "    0  -->  正常(頭が上)"
  333. /DATA 4 50 190 "        1  -->  頭が左"
  334. /DATA 5 50 215 "        2  -->  さかさま"
  335. /DATA 6 50 240 "        3  -->  頭が右"
  336.  
  337.  
  338.  
  339. /DATA 7 50 280 "/HOUKOU は 文字列の表示方向を設定します。  パラメータは1つ"
  340. /DATA 8 50 305 "    パラメータの説明"
  341. /DATA 9 50 330 "    0  -->  正常(右に表示)"
  342. /DATA 10 50 355 "        1  -->  上に表示"
  343. /DATA 11 50 380 "        2  -->  左に表示"
  344. /DATA 12 50 405 "        3  -->  下に表示   機能文字に続いてパラメータを書いて下さい。"
  345.  
  346. /DATA 13 100 450 "マウスの左ボタンをクリックして下さい。"
  347.  
  348. /PRINT 1 13
  349. /BREAK
  350. /CLS
  351. /HOUKOU 0 /PRINT 1 3
  352. /houkou 3 /PRINT 4 6
  353. /houkou 1 /PRINT 7 9
  354. /houkou 2 /PRINT 10 12
  355. /data 13 320 10
  356. /HOUKOU 3 /PRINT 13
  357.  
  358. /BREAK
  359. /RETURN
  360.  
  361.  
  362. ------------------------------------------------
  363.  
  364.  
  365. #    10
  366. /GMODE 2
  367. /COLOR 1 7
  368. /CLS
  369. /COLOR 1 8
  370. /COLOR 0 14
  371. /SPACE 0
  372. /JITAI 20
  373. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  374. /DATA 0 150 50 "/JITAI の説明" /PRINT 0 0
  375. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  376. /JITAI 0
  377.  
  378. /DATA 1 50 100 "/JITAI は文字の字体を設定します。       パラメータは1つ"
  379.  
  380.  
  381. /DATA 2 50 125 "   パラメータの説明"
  382. /DATA 3 50 150 "   1  -->  太文字"
  383. /DATA 4 50 175 "      2  -->  斜体"
  384. /DATA 5 50 200 "      4  -->  影付"
  385. /DATA 6 50 225 "      8  -->  縁取り "
  386. /DATA 7 50 250 "     16  -->  アンダーライン"
  387. /DATA 8 50 275 "     32  -->  オーバーライン    64  -->  消し線"
  388.  
  389. /DATA 9 50 320 "      複数の字体で表現したい場合には"
  390. /DATA 10 50 345 "      表現したい字体の番号を加えます"
  391. /DATA 11 50 370 "      /JITAI 18  -->  2+16 で斜体のアンダーライン"
  392. /DATA 12 100 400 "マウスの左ボタンをクリックして下さい。"
  393. /PRINT 1 12
  394. /BREAK
  395. /CLS
  396. /JITAI 1 /PRINT 1 2
  397. /JITAI 2 /PRINT 3 4
  398. /JITAI 4 /PRINT 5 6
  399. /JITAI 8 /PRINT 7 8
  400. /JITAI 16 /PRINT 9 10
  401. /JITAI 32 /PRINT 11 12
  402. /BREAK
  403. /GMODE 2
  404. /RETURN
  405.  
  406.  
  407.  
  408. ---------------------------------------
  409.  
  410. #    11
  411. /COLOR 1 0
  412. /CLS
  413. /COLOR 1 8
  414. /COLOR 0 14
  415. /SPACE 0
  416. /JITAI 20
  417. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  418. /DATA 0 150 50 "/KAKUDAI の説明" /PRINT 0 0
  419. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  420. /JITAI 0
  421. /DATA 1 10 100 "/kakudaiは半角(ANK)  /KAKUDAIは全角(漢字) の大きさを設定します。"
  422.  
  423. /DATA 2 10 125 "パラメータは二つで機能文字に続いて横方向のドット数を書き、続いて半角の"
  424. /DATA 3 10 150 "スペースを開けて縦方向のドット数を書きます。"
  425. /DATA 4 150 190 "/KAKUDAI 30 30 と 書きます。"
  426. /DATA 5 150 220 "マウスの左ボタンをクリックして下さい。"
  427. /PRINT 1 5
  428.  
  429.  
  430. /BREAK
  431. /DATA 5 200 350 "簡易TelopV3.0"
  432. /COLOR 0 1
  433. /PALETTE 1 255 0 0
  434. /COLOR 1 0
  435. /COLOR 2 0
  436. /kakudai 4 8 /KAKUDAI 8 8 /PRINT 5 5
  437. /DATA 5 250 350 /kakudai 6 12 /KAKUDAI 12 12 /PRINT 5 5 
  438. /BOX 1 0 250 630 400
  439. /DATA 5 230 350 /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16 /PRINT 5 5 
  440. /BOX 1 0 250 630 400
  441. /DATA 5 210 350 /kakudai 10 20 /KAKUDAI 20 20 /PRINT 5 5 
  442. /BOX 1 0 250 630 400
  443. /DATA 5 190 350 /kakudai 12 24 /KAKUDAI 24 24 /PRINT 5 5 
  444. /BOX 1 0 250 630 400
  445. /DATA 5 170 350 /kakudai 14 28 /KAKUDAI 28 28 /PRINT 5 5 
  446. /BOX 1 0 250 630 400
  447. /DATA 5 150 350 /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32 /PRINT 5 5 
  448. /BOX 1 0 250 630 400
  449. /DATA 5 130 350 /kakudai 18 36 /KAKUDAI 36 36 /PRINT 5 5 
  450. /BOX 1 0 250 630 400
  451. /DATA 5 110 350 /kakudai 20 40 /KAKUDAI 40 40 /PRINT 5 5 
  452. /BOX 1 0 250 630 400
  453. /DATA 5 90 350 /kakudai 22 44 /KAKUDAI 44 44 /PRINT 5 5 
  454. /BOX 1 0 250 630 400
  455. /DATA 5 70 350 /kakudai 24 48 /KAKUDAI 48 48 /PRINT 5 5 
  456. /BOX 1 0 250 630 400
  457. /DATA 5 60 350 /kakudai 26 52 /KAKUDAI 52 52 /PRINT 5 5 
  458. /BOX 1 0 250 630 400
  459. /DATA 5 50 350 /kakudai 28 56 /KAKUDAI 56 56 /PRINT 5 5 
  460. /BOX 1 0 250 630 400
  461. /DATA 5 40 350 /kakudai 30 60 /KAKUDAI 56 60 /PRINT 5 5 
  462. /BREAK
  463. /RETURN
  464.  
  465.  
  466.  
  467. ---------------------------------------
  468.  
  469. #    12
  470. /COLOR 1 7
  471. /CLS
  472. /COLOR 1 8
  473. /COLOR 0 14
  474. /SPACE 0
  475. /JITAI 20
  476. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  477. /DATA 0 150 50 "/LINE の説明" /PRINT 0 0
  478. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  479. /JITAI 0
  480. /DATA 1 50 100 "グラフィック画面に線を引きます。  パラメータは4つ"
  481.  
  482. /DATA 2 50 140 "    第一パラメータ  -->  X1座標"
  483. /DATA 3 50 165 "    第二パラメータ  -->  Y1座標"
  484. /DATA 4 50 190 "    第三パラメータ  -->  X2座標"
  485. /DATA 5 50 215 "    第四パラメータ  -->  Y2座標"
  486. /DATA 6 50 240 "   座標(X1,Y1) と 座標(X2,Y2) を線で結びます。"
  487. /DATA 7 50 265 "        /LINE 0 0 200 300 と 書きます。"
  488. /PRINT 1 7
  489. /BREAK
  490. /CLS
  491. /LINE 10 10 600 10
  492. /COLOR 0 2
  493. /LINE 10 100 600 100
  494. /COLOR 0 4
  495. /LINE 10 200 600 200
  496. /COLOR 0 6
  497. /LINE 10 300 600 300
  498. /COLOR 0 10
  499. /LINE 10 400 600 400
  500. /COLOR 0 12
  501. /LINE 320 10 320 400
  502. /COLOR 0 14
  503. /LINE 10 10 600 400
  504. /WAIT 80
  505. /BREAK
  506. /RETURN
  507.  
  508.  
  509.  
  510.  
  511.  
  512. ---------------------------------------
  513.  
  514. #    13
  515. /COLOR 1 7
  516. /CLS
  517. /COLOR 1 8
  518. /COLOR 0 14
  519. /SPACE 0
  520. /JITAI 20
  521. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  522. /DATA 0 150 50 "/LOAD の説明" /PRINT 0 0
  523. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  524. /JITAI 0
  525.  
  526. /DATA 1 50 100 "/LOAD は プログラムファイルと音声データを読込ます。パラメータは2つ"
  527.  
  528. /DATA 2 50 125 " 第一パラメータ  -->  SW  SW = P  プログラムファイルを読込実行"
  529. /DATA 3 50 150 "                                 SW = S  音声データを読み込む"
  530.  
  531. /DATA 4 50 175 "                                 SW = T  画像データを読み表示(TIFFのみ)"
  532. /DATA 5 50 200 " 第二パラメータ  -->  NAME    ファイル名"
  533. /DATA 6 50 250 "          ここからは SW = T  のみ有効"
  534. /DATA 7 50 275 "  第三パラメータ    -->  X     画像データ表示開始X座標"
  535. /DATA 8 50 300 "  第三パラメータ    -->  Y   画像データ表示開始Y座標"
  536.  
  537. /DATA 9 100 350 "/LOAD P SAMPLE.TLP  や /LOAD S VOISE.SND や"
  538. /DATA 10 100 375 "/LOAD T GAZOU.TIF 0 0 と書きます"
  539. /PRINT 1 10
  540. /BREAK
  541. /RETURN
  542.  
  543.  
  544.  
  545.  
  546. ---------------------------------------
  547.  
  548. #    23
  549. /COLOR 1 7
  550. /CLS
  551. /COLOR 1 8
  552. /COLOR 0 14
  553. /SPACE 0
  554. /JITAI 20
  555. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  556. /DATA 0 150 50 "/MENU の説明" /PRINT 0 0
  557. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  558. /JITAI 0
  559. /DATA 1 50 100 "/MENU   は /BREAK の時に右ボタンをクリックした時と同じ状態になります。"
  560. /DATA 2 50 125 "パラメータはなし"
  561.  
  562. /DATA 3 0 150 "このNEMUは別名 GO SUB NEMU と言ってプログラムファィルの中にある複数の # を検出"
  563. /DATA 4 0 175 "して、ファイルの先頭から順に番号を付け、この番号に対応する#の位置へプログラムが"
  564. /DATA 5 0 200 "移動(GOTO)します。"
  565.  
  566. /DATA 6 0 225 "番号の選び方は画面の右下に GO SUB MENU が出ますのでマウスで ▲ ▼ をクリックし"
  567. /DATA 7 0 250 "希望の番号の時に 確定 をクリックすると制御が移ります。"
  568. /DATA 8 100 275 "注)/DATA のパラメータの文字列の # もカウントします。"
  569. /DATA 9 100 300 "    実際には # は半角で入力して下さい。"
  570. /DATA 10 100 350 "マウスの右ボタンをクリックすると No が1に変わります。"
  571. /DATA 11 100 420 "今、マウスの右ボタンをクリックすると メニューが出ます。"
  572. /PRINT 1 10 
  573. /BREAK
  574. /RETURN
  575.  
  576.  
  577. ---------------------------------------
  578.  
  579. #    14
  580. /COLOR 1 7
  581. /CLS
  582. /COLOR 1 8
  583. /COLOR 0 14
  584. /SPACE 0
  585. /JITAI 20
  586. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  587. /DATA 0 150 50 "/MOUSE の説明" /PRINT 0 0
  588. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  589. /JITAI 0
  590. /DATA 1 50 100 "/MOUSE は 画面に点で絵を書く為の物です。  パラメータは1つ"
  591.  
  592.  
  593. /DATA 2 50 150 "    第一パラメータ  -->  SUU  線の太さを示します。"
  594.  
  595. /DATA 3 50 200 "左ボタンを押しながらマウスを移動させると描きます。"
  596. /DATA 4 50 225 "マウスの右ボタンで終了します。"
  597.  
  598.  
  599. /DATA 5 50 275 "/GMODE 1 の時のスーパーインポーズする時に画面に書き込んで下さい。"
  600.  
  601. /DATA 6 100 325 "/MOUSE 10 と かきます。"
  602. /PRINT 1 6
  603. /BREAK
  604. /COLOR 0 9
  605. /WAIT 100
  606. /MOUSE 10
  607. /RETURN
  608.  
  609.  
  610.  
  611.  
  612. ---------------------------------------
  613.  
  614. #    15
  615. /COLOR 1 7
  616. /CLS
  617. /COLOR 1 8
  618. /COLOR 0 14
  619. /SPACE 0
  620. /JITAI 20
  621. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  622. /DATA 0 150 50 "/PALETTE の説明" /PRINT 0 0
  623. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  624. /JITAI 0
  625.  
  626. /DATA 1 50 100 "/PALETTE は パレットを変更します。"
  627. /DATA 2 50 125 "パラメータは4つ"
  628. /DATA 3 50 150 "    第一パラメータ  -->  識別番号"
  629. /DATA 4 50 175 "    第二パラメータ  -->  青の階調 (0 ~ 255)"
  630. /DATA 5 50 200 "    第三パラメータ  -->  赤の階調 (0 ~ 255)"
  631. /DATA 6 50 225 "    第四パラメータ  -->  緑の階調 (0 ~ 255)"
  632.  
  633. /DATA 7 50 250 "/PALETTE 1 100 250 0 と 書きます。"
  634.  
  635. /PRINT 1 7 
  636. /BREAK
  637. /PALETTE 14 20 30 50 /WAIT 100 /PALETTE 7 50 60 70 
  638. /WAIT 100
  639. /PALETTE 14 100 200 40 /WAIT 100 /PALETTE 7 80 90 100 
  640. /WAIT 100
  641. /PALETTE 14 120 130 0 /WAIT 100 /PALETTE 7 110 190 255 
  642. /WAIT 100
  643. /PALETTE 14 111 222 150 /WAIT 100 /PALETTE 7 11 66 111 
  644. /WAIT 100
  645. /RETURN
  646.  
  647.  
  648.  
  649.  
  650. ---------------------------------------
  651.  
  652. #    16
  653. /COLOR 1 7
  654. /CLS
  655. /COLOR 1 8
  656. /COLOR 0 14
  657. /SPACE 0
  658. /JITAI 20
  659. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  660. /DATA 0 150 50 "/PEN の説明" /PRINT 0 0
  661. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  662. /JITAI 0
  663. /DATA 1 50 100 "/PEN は 円や線を描く時の線の太さを設定します。"
  664. /DATA 2 50 125 "パラメータは1つ"
  665. /DATA 3 50 150 "    第一パラメータ  -->  SUU"
  666.  
  667. /DATA 4 100 175 "/PEN 10 と 書きます。"
  668.  
  669. /DATA 5 50 200 "/MOUSE の パラメータでも線の太さが変わります。"
  670.  
  671. /PRINT 1 5
  672. /BREAK
  673. /CLS
  674. /LINE 10 10 600 10 /PEN 5
  675. /COLOR 0 2
  676. /LINE 10 100 600 100 /PEN 10
  677. /COLOR 0 4
  678. /LINE 10 200 600 200 /PEN 15
  679. /COLOR 0 6
  680. /LINE 10 300 600 300 /PEN 20
  681. /COLOR 0 10
  682. /LINE 10 400 600 400 /PEN 25
  683. /COLOR 0 12
  684. /LINE 320 10 320 400 /PEN 2
  685. /COLOR 0 14
  686. /LINE 10 10 600 400 /PEN 7
  687. /WAIT 80
  688. /BREAK
  689. /RETURN
  690.  
  691.  
  692. ---------------------------------------
  693.  
  694. #    17
  695. /COLOR 1 7
  696. /CLS
  697. /COLOR 1 8
  698. /COLOR 0 14
  699. /SPACE 0
  700. /JITAI 20
  701. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  702. /DATA 0 150 50 "/ROLL の説明" /PRINT 0 0
  703. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  704. /JITAI 0
  705. /DATA 1 50 100 "/ROLL は 画面全体又は一部分をスクロールさせる物です。"
  706. /DATA 2 50 125 "パラメータは5つと9つ"
  707. /DATA 3 50 150 "    第一パラメータ  -->  SW  SW = 0 全画面スクロール"
  708. /DATA 4 50 175 "                                       SW = 1 部分スクロール"
  709. /DATA 5 50 200 "    第二パラメータ  -->  X方向の移動量"
  710. /DATA 6 50 225 "    第三パラメータ  -->  Y方向の移動量"
  711. /DATA 7 50 250 "    第四パラメータ  -->  繰り返し回数"
  712. /DATA 8 50 275 "      第五パラメータ  -->  背景色描画を行うn=1 行わないn=0"
  713. /DATA 9 50 300 "    第六パラメータ  -->  X1 ここからはSW=1のみ有効"
  714. /DATA 10 50 325 "    第七パラメータ  -->  Y1 スクロール範囲をセット"
  715. /DATA 11 50 350 "    第八パラメータ  -->  X2"
  716. /DATA 12 50 375 "    第九パラメータ  -->  Y2"
  717. /DATA 13 50 400 "/ROLL 0 10 10 5 1             画面スクロールします"
  718. /DATA 14 50 425 "/ROLL 1 20 20 10 0 100 100 500 300   部分スクロール"
  719. /DATA 15 50 450 "マウスの左ボタンをクリックして下さい。"
  720. /PRINT 1 15 
  721. /BREAK
  722.  
  723. /ROLL 1 3 3 20 1 200 200 350 350
  724. /WAIT 100
  725. /ROLL 1 3 3 20 0 100 100 400 400
  726. /WAIT 100
  727. /ROLL 0 10 10 10 0
  728. /WAIT 200
  729. /RETURN
  730.  
  731.  
  732.  
  733.  
  734.  
  735. ---------------------------------------
  736.  
  737. #    18
  738. /COLOR 1 7
  739. /CLS
  740. /COLOR 1 8
  741. /COLOR 0 14
  742. /SPACE 0
  743. /JITAI 20
  744. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  745. /DATA 0 150 50 "/RETURN の説明" /PRINT 0 0
  746. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  747. /JITAI 0
  748. /DATA 1 0 100 "/RETURN はプログラムファイルの中の ! の位置へプログラム実行が移動します。"
  749.  
  750. /DATA 2 0 125 "パラメータなし"
  751.  
  752. /DATA 3 0 150 "プログラムファィルの中に複数の ! が有る場合には、最後の ! の位置へ飛びます。"
  753. /DATA 4 0 175 "/DATA のパラメータの文字列に ! を入れる時に注意して下さい。"
  754. /DATA 5 100 200 "実際には !は 半角で入力して下さい。"
  755.  
  756. /PRINT 1 5
  757. /BREAK
  758. /RETURN
  759.  
  760.  
  761.  
  762. ---------------------------------------
  763.  
  764. #    19
  765. /COLOR 1 7
  766. /CLS
  767. /COLOR 1 8
  768. /COLOR 0 14
  769. /SPACE 0
  770. /JITAI 20
  771. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  772. /DATA 0 150 50 "/SPACE の説明" /PRINT 0 0
  773. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  774. /JITAI 0
  775. /DATA 1 50 100 "/SPACE は 文字列の文字と文字のあいだの間隔を設定します。"
  776.  
  777. /DATA 2 50 125 "パラメータは一つで機能文字に続いて文字間隔ドット数を書いて下さい。"
  778.  
  779. /PRINT 1 2
  780. /BREAK
  781. /DATA 10 10 150 "ABCDEFGHIJKLNMOPQRSTUVWXYZ"
  782. /PRINT 10 10 /SPACE 1 /DATA 10 10 200
  783. /PRINT 10 10 /SPACE 2 /DATA 10 10 250
  784. /PRINT 10 10 /SPACE 3 /DATA 10 10 300
  785. /PRINT 10 10 /SPACE 4 /DATA 10 10 350
  786. /PRINT 10 10 /SPACE 5 /DATA 10 10 400
  787. /PRINT 10 10 /SPACE 10 /DATA 10 10 450
  788. /PRINT 10 10 
  789.  
  790. /BREAK
  791. /RETURN
  792.  
  793.  
  794. ---------------------------------------
  795.  
  796. #    20
  797. /LOAD S VOICE3.SND
  798. /COLOR 1 7
  799. /CLS
  800. /COLOR 1 8
  801. /COLOR 0 14
  802. /SPACE 0
  803. /JITAI 20
  804. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  805. /DATA 0 150 50 "/SOUND の説明" /PRINT 0 0
  806. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  807. /JITAI 0
  808.  
  809.  
  810. /DATA 1 50 100 "/SOUND は /LOAD S で読み込んだ音声データを鳴らします。"
  811. /DATA 2 50 150 "                パラメータなし"
  812. /PRINT 1 2
  813. /SOUND
  814. /BREAK
  815. /RETURN
  816.  
  817.  
  818.  
  819.  
  820. ---------------------------------------
  821.  
  822. #    21
  823. /COLOR 1 7
  824. /CLS
  825. /COLOR 1 8
  826. /COLOR 0 14
  827. /SPACE 0
  828. /JITAI 20
  829. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  830. /DATA 0 150 50 "/VOL の説明" /PRINT 0 0
  831. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  832. /JITAI 0
  833.  
  834.  
  835. /DATA 1 50 100 "/VOL は 各電子ボリュームを左右別々にコントロールします。"
  836. /DATA 2 50 125 "パラメータは3つです"
  837. /DATA 3 50 175 "    第一パラメータ  -->  SW  SW = 0  LINE IN"
  838. /DATA 4 50 200 "                                       SW = 1   CD"
  839. /DATA 5 50 225 "                                       SW = 2   MIC"
  840. /DATA 6 50 250 "                                       SW = 3   MODEM"
  841. /DATA 7 50 275 "    第二パラメータ  -->  L 左の音の大きさ"
  842. /DATA 8 50 300 "    第三パラメータ  -->  R 右の音の大きさ"
  843. /DATA 9 50 350 "       パラメータは適当な音量になるように数値を入力してください。"
  844.  
  845. /PRINT 1 9
  846. /BREAK
  847. /RETURN
  848.  
  849.  
  850.  
  851. ---------------------------------------
  852.  
  853. #    22
  854. /COLOR 1 7
  855. /CLS
  856. /COLOR 1 8
  857. /COLOR 0 14
  858. /SPACE 0
  859. /JITAI 20
  860. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  861. /DATA 0 150 50 "/WAIT の説明" /PRINT 0 0
  862. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  863. /JITAI 0
  864.  
  865. /DATA 1 50 100 "/WAIT は 時間待ちを作る時に利用します。"
  866.  
  867. /DATA 2 50 150 "/WAIT と パラメータ無しでも内部では 1000 のループを実行しています。"
  868.  
  869. /DATA 3 50 200 "パラメータは1つ"
  870.  
  871. /DATA 4 50 250 "パラメータは適当な時間になるように数値を入力してください。"
  872.  
  873. /PRINT 1 4 
  874. /BREAK
  875. /RETURN
  876.  
  877. ---------------------------------------
  878.  
  879. #    24
  880.  
  881. /LOAD P TELOP2.TLP
  882.  
  883.